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Historia de gafas 3D

Mar 26, 2018

La proyección polarizada 3-D se demostró experimentalmente en la década de 1890. Los proyectores utilizados

Prismas de Nicol para la polarización. Paquetes de hojas de vidrio delgadas, en ángulo para reflejar lejos

luz de la polaridad no deseada, sirvió como filtros de visualización. Solo gafas polarizadas 3-D

se hizo práctico después de la invención de los polarizadores de lámina de plástico Polaroid por Edwin Land,

quién demostró en privado su uso para proyectar y ver imágenes 3-D en 1934.

Primero se usaron para mostrar una película en 3-D al público en general en "Polaroid on Parade", un

Exposición del Museo de Ciencia e Industria de Nueva York que se inauguró en diciembre de 1936. 16 mm

Se usó película de color Kodachrome. Los detalles sobre los lentes no están disponibles. En el 1939 Nueva

York World's Fair, una película tridimensional corta polarizada se mostró en el pabellón de Chrysler Motors y

visto por miles de visitantes diariamente. Los espectadores de cartón de mano, un recuerdo gratuito,

troquelado en forma de un Plymouth de 1939 visto de frente. Sus filtros Polaroid, grapados sobre

las aberturas rectangulares donde deberían estar los faros, eran muy pequeñas.



Se usaron gafas de cartón con auriculares y filtros más grandes para mirar a Bwana Devil, el

Largometraje en color en 3-D que se estrenó el 26 de noviembre de 1952 e inició el breve pero

intensa moda tridimensional de los años cincuenta. La conocida foto de la revista Life de una audiencia con 3-D

gafas fue una de una serie tomada en el estreno. El título de la película, impreso en el

auriculares, es claramente visible en copias de alta resolución de esas imágenes. Imaginativamente

las versiones coloreadas han ayudado a difundir el mito de que las películas en 3-D de la década de 1950 eran

proyectado por el método de filtro de color de anáglifo. De hecho, durante el anaglifo de la década de 1950

la proyección se usó solo para algunas películas cortas. A partir de la década de 1970, algunos años 50 3-D

los largometrajes fueron re-lanzados en forma de anaglifo para que puedan ser mostrados sin especial

equipo de proyección. No había una ventaja comercial al anunciar el hecho de que era

no el formato de lanzamiento original.



Los filtros Polaroid en marcos de cartón desechables eran típicos durante la década de 1950, pero más

cómodos marcos de plástico con filtros algo más grandes, considerablemente más caros para

el dueño del teatro, también estaban en uso. Los patrones normalmente recibían instrucciones de entregarlos cuando

dejando para que puedan ser desinfectados y reeditados, y no era raro que los ujieres

estar estacionado en las salidas para intentar recogerlos de olvidadizos o amantes de los recuerdos

patrones.



Marcos de cartón y plástico continuaron coexistiendo durante las siguientes décadas, con una

o el otro favorecido por un distribuidor de cine en particular o teatro o por un particular

lanzamiento. A veces se usaban gafas especialmente impresas o hechas a medida. Algunos

Las exhibiciones de Frankenstein de Andy Warhol durante su primera presentación en los Estados Unidos en 1974 ofrecieron

gafas que constan de dos polarizadores rígidos de plástico unidos por dos plásticos finos plateados

tubos cortados a lo largo, uno unido a la parte superior y doblado en las sienes para formar

auriculares, el otro una longitud corta doblada en el medio y que sirve como la pieza del puente. los

diseño logró ser elegante en una forma Warholesque apropiadamente y evidentemente

fácil de fabricar a partir de la hoja en bruto y el stock de tubos.



La polarización lineal fue estándar en la década de 1980 y más allá.

En la década de 2000, la animación por computadora, la proyección digital y el uso del sofisticado IMAX 70

Los proyectores de película mm han creado una oportunidad para una nueva ola de películas 3D polarizadas.

En la década de 2000, se introdujeron RealD Cinema y MasterImage 3D, ambos usando circular

polarización.


circular polarized 3d glasses PL0001B.jpg


En IBC 2011 en Amsterdam RAI varias empresas, entre ellas Sony, Panasonic, JVC y otros

destacaron sus próximas carteras de productos estereoscópicos 3D para profesionales y

los consumidores utilizan la misma técnica de polarización que RealD 3D Cinema para

estereoscopia. Estos productos destacados cubren todo, desde grabación, proyección,

tecnologías de visualización y visualización digital para vivir, grabar y pre y post producción

instalaciones y productos basados en hardware y software para facilitar la creación de contenido 3D. Su

los sistemas son interoperables y compatibles con gafas RealD 3D pasivas existentes.